| Imagem: Capcom |
Resident Evil Veronica promete reimaginar um dos capítulos mais importantes e misteriosos da franquia da Capcom.
Após anos de pedidos dos fãs, a Capcom finalmente confirmou Resident Evil Veronica, remake de Resident Evil Code: Veronica, clássico lançado originalmente em 2000.
O jogo está previsto para 2027 e será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. A nova versão está sendo desenvolvida com a RE Engine, mantendo a essência do original, mas trazendo história reimaginada, jogabilidade moderna e gráficos atualizados.
Claire Redfield volta ao centro da história
A trama de Resident Evil Veronica acontece cerca de três meses após os eventos de Resident Evil 2. Depois de sobreviver ao desastre biológico em Raccoon City, Claire Redfield parte para a Europa em busca de seu irmão, Chris Redfield.
No jogo original, Claire acreditava que Chris poderia estar preso em uma instalação da Umbrella em Paris. No remake, o trailer sugere uma abordagem diferente: antes de ser capturada, ela parece chegar ao apartamento usado por Chris durante sua investigação contra a empresa.
Essa mudança é importante porque deixa a história mais pessoal. Em vez de começar apenas com Claire já presa pela Umbrella, o remake parece mostrar melhor o caminho que leva a personagem até a Ilha Rockfort.
Paris pode ter um papel maior no remake
Um dos detalhes mais interessantes do trailer é a presença de Paris logo no início. A cidade aparece coberta de neve, reforçando a época em que a história se passa: dezembro de 1998.
O trailer também mostra uma possível instalação da Umbrella no horizonte. Isso combina com a ideia de que Chris estava na Europa investigando a empresa após os eventos do primeiro Resident Evil.
Outro detalhe curioso é a cafeteria vista no trailer. O local lembra o epílogo de Chris em Resident Evil 3 original, onde ele aparece escrevendo uma carta para Claire. O nome do estabelecimento também chama atenção: Café du Parapluie, que em francês remete diretamente à palavra “guarda-chuva”, símbolo da Umbrella.
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| Imagem: Capcom |
O apartamento de Chris esconde muitas pistas
Dentro do apartamento de Chris, o trailer mostra uma sala bagunçada, cheia de arquivos, fotografias, equipamentos de comunicação e objetos pessoais. Tudo indica que ele estava monitorando a Umbrella de perto.
A presença de um comunicador também levanta uma possibilidade interessante: Chris pode não estar agindo sozinho. Isso seria uma mudança em relação ao jogo original e poderia ampliar o papel de outros personagens na investigação.
Na mesa, também aparece um isqueiro que pode ter grande importância para a narrativa. No Code Veronica original, o isqueiro de Chris simboliza a ligação entre os irmãos Redfield e acaba passando por Claire e Rodrigo durante a história.
Se o remake mantiver esse detalhe, o objeto pode funcionar como um elo emocional entre Claire, Chris e os eventos da Ilha Rockfort.
HUNK pode estar envolvido na captura de Claire
Uma das maiores teorias levantadas pelo trailer é a identidade do homem mascarado que rende Claire no apartamento. Pela aparência, muitos fãs acreditam que ele pode ser HUNK, um dos agentes mais misteriosos ligados à Umbrella.
Essa possibilidade faz sentido porque HUNK já possui ligação indireta com Code Veronica. No jogo original, arquivos citam que ele e sua equipe transportaram o Tyrant T-078 para a Ilha Rockfort a mando de Alfred Ashford.
Se a Capcom decidir expandir essa participação, HUNK pode deixar de ser apenas uma referência de arquivo e ganhar presença real na narrativa. Ele poderia atuar como responsável pela captura de Claire ou até aparecer como ameaça durante a campanha.
Ainda assim, é importante tratar isso como teoria. A Capcom não confirmou oficialmente que o personagem mascarado é HUNK.
Resident Evil Veronica será em terceira pessoa
O trailer assustou alguns fãs ao começar com uma sequência em primeira pessoa. Isso fez muita gente imaginar que Resident Evil Veronica poderia seguir o mesmo caminho de jogos mais recentes da franquia.
Porém, o produtor Yoshiaki Hirabayashi confirmou em entrevistas que o remake será totalmente em terceira pessoa, seguindo a linha de Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake.
Segundo a explicação dada após a apresentação, a sequência em primeira pessoa foi usada como recurso de trailer para criar mistério. Isso significa que a cena pode aparecer de forma diferente no jogo final.
O nome perdeu o “Code” por um motivo
Outra mudança que chamou atenção foi o título. O remake não se chama Resident Evil Code Veronica, mas apenas Resident Evil Veronica.
De acordo com Hirabayashi, a Capcom vê Code Veronica como uma entrada importante da história principal da franquia, e não como um simples spin-off. Por isso, o novo nome segue a lógica de títulos recentes, como Resident Evil Village e Resident Evil Requiem.
A ideia é usar uma palavra forte e diretamente ligada ao conceito do jogo. Nesse caso, “Veronica” representa tanto a identidade do remake quanto o peso da família Ashford na trama.
A sigla REV não significa Resident Evil 5
Durante o trailer, as letras R, E e V aparecem em destaque. Isso gerou especulações de que a Capcom poderia estar provocando Resident Evil 5 ou até tentando reposicionar a cronologia dos remakes.
A explicação oficial, no entanto, é mais simples. O “REV” faz referência a Resident Evil Veronica. O V não deve ser lido como número romano, mas como abreviação de Veronica.
Mesmo assim, a escolha não parece aleatória. Como Veronica é o quinto remake moderno da franquia, a Capcom claramente brincou com a leitura visual da sigla, sem transformar o jogo em um substituto de Resident Evil 5.
A família Ashford parece ainda mais sombria
O trailer também reforça o papel da família Ashford, especialmente de Alfred e Alexia. A cena da libélula sendo cercada por formigas remete diretamente a um dos momentos mais marcantes e perturbadores do Code Veronica original.
No remake, a imagem parece ganhar ainda mais simbolismo. A libélula azul pode representar Alfred, enquanto as formigas remetem à obsessão de Alexia pela ideia de uma rainha controlando uma colônia inteira.
Esse tipo de detalhe mostra que a Capcom não está apenas recriando cenários antigos. O estúdio parece interessado em aprofundar símbolos, temas e relações familiares que já existiam no original.
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| Imagem:Capcom |
Ilha Rockfort deve ser mais explorada
O trailer mostra rapidamente áreas que lembram a Ilha Rockfort, incluindo instalações militares, laboratórios, florestas e o palácio da família Ashford.
No jogo original, Rockfort é um dos cenários mais importantes da aventura. É lá que Claire conhece Steve Burnside, enfrenta os experimentos da Umbrella e descobre parte da verdade por trás da família Ashford.
Na nova versão, alguns ambientes parecem mais amplos e cinematográficos. A presença de áreas externas, como uma floresta, pode indicar que a ilha será mais explorável ou que certos trechos foram reformulados para aumentar a tensão.
Steve Burnside pode ter visual atualizado
Outro personagem que parece aparecer no trailer é Steve Burnside. A figura de capuz e cabelo ruivo combina com o personagem, embora a Capcom ainda não tenha destacado oficialmente sua aparência completa.
Se for realmente Steve, o remake deve atualizar bastante seu visual. No Code Veronica original, ele tinha um estilo mais exagerado e bem marcado pela época em que o jogo foi lançado.
Essa mudança pode ajudar a Capcom a reconstruir o personagem de forma mais natural, mantendo sua importância na história de Claire, mas com uma abordagem mais moderna.
As Luger douradas podem indicar mecânicas clássicas
As famosas Luger douradas também aparecem no trailer. No jogo original, essas armas são ligadas a Steve e ao brasão da família Ashford.
Code Veronica tinha uma mecânica curiosa de armas duplas, permitindo usar certos equipamentos nas duas mãos. Isso abria espaço para mirar em inimigos diferentes ou concentrar os tiros em um único alvo.
Ainda não sabemos se essa mecânica voltará no remake, mas a presença das Luger sugere que a Capcom pode resgatar essa ideia de alguma forma, talvez com ajustes para o sistema moderno de combate.
Conexão com Resident Evil Requiem pode acontecer
Um ponto que merece atenção é a possível ligação com Resident Evil Requiem. Segundo entrevistas recentes, o remake de Veronica terá algum elemento narrativo novo conectado ao próximo capítulo da franquia.
Isso abre espaço para várias possibilidades. A Capcom pode usar Resident Evil Veronica para reforçar grupos, personagens e organizações que terão peso no futuro da série.
A presença de nomes como HUNK, Wesker, HCF e Umbrella torna essa conexão ainda mais interessante para os fãs que acompanham a cronologia dos remakes.
Um remake com peso maior do que parece
Resident Evil Veronica sempre foi um jogo importante para entender a trajetória de Claire, Chris, Wesker e da própria Umbrella. Mesmo sem número no título original, ele funciona como uma ponte essencial entre Resident Evil 2, Resident Evil 3 e eventos que ganhariam força mais tarde na franquia.
Com o remake, a Capcom tem a chance de corrigir pontos datados, aprofundar personagens e transformar Code Veronica em uma experiência mais acessível para novos jogadores.
Ao mesmo tempo, os detalhes vistos no trailer mostram que a empresa não está ignorando os fãs antigos. O isqueiro de Chris, as Luger douradas, a Ilha Rockfort, Alfred Ashford e os símbolos ligados a Alexia indicam que a essência do original continua presente.
Resident Evil Veronica chega em 2027 como um dos projetos mais aguardados da franquia, principalmente por resgatar uma história que muitos jogadores consideram essencial para a saga dos irmãos Redfield.
Fontes: Capcom, GamesRadar+, TechRadar, YouTube

