Matchmaking de Call of Duty muda em Black Ops 7 e MW4

Matchmaking de Call of Duty muda em Black Ops 7 e MW4

Call of Duty receberá um matchmaking inspirado nos primeiros Black Ops, enquanto o beta de Modern Warfare 4 terá playlists abertas.

O matchmaking de Call of Duty passará por uma de suas maiores mudanças dos últimos anos. A Activision confirmou um novo matchmaking clássico inspirado nas experiências multiplayer do primeiro Black Ops e de Black Ops II.

O sistema começará a funcionar em determinadas playlists de Black Ops 7 durante a Temporada 5. Além disso, a empresa manterá as opções Open e levará playlists abertas para o beta de Modern Warfare 4.

A mudança responde a uma cobrança antiga da comunidade, que critica partidas excessivamente equilibradas pelo nível de habilidade. No entanto, a Activision ainda não publicou uma explicação técnica completa sobre todos os fatores utilizados pelo novo sistema.

Resumo rápido: Black Ops 7 receberá um sistema de partidas inspirado nos primeiros jogos da série. O novo modelo será aplicado ao Black Ops Classic, Jogo Rápido e Party Games, enquanto as playlists Open continuarão disponíveis. O beta de Modern Warfare 4 também oferecerá opções Open.

Matchmaking de Call of Duty terá sistema clássico

A Activision anunciou a mudança depois de analisar dados do multiplayer e acompanhar as opiniões enviadas pelos jogadores ao longo do último ano.

A empresa também reconheceu o interesse renovado por Black Ops e Black Ops II. Os dois jogos são frequentemente lembrados pela comunidade por apresentarem partidas públicas mais variadas.

Com isso, Black Ops 7 receberá um modelo inspirado na filosofia utilizada nesses títulos. A proposta não consiste simplesmente em copiar sistemas antigos, mas recuperar parte da experiência que os jogadores valorizam.

A Activision ainda não revelou todos os cálculos usados para formar as salas. Portanto, detalhes como alcance da busca, limites de habilidade e prioridade exata da conexão permanecem desconhecidos.

Publicação oficial confirma a mudança

O anúncio foi realizado pela conta oficial de Call of Duty no X:

Como funcionará o matchmaking clássico?

Segundo as primeiras informações, o matchmaking clássico tentará reproduzir a filosofia dos jogos antigos de Call of Duty.

Esses títulos aplicavam um peso menor à habilidade individual quando comparados aos sistemas modernos. Dessa forma, as partidas públicas apresentavam jogadores com níveis mais variados dentro da mesma sala.

A qualidade da conexão também ocupava uma posição importante. Uma busca com maior prioridade para ping pode reduzir atrasos, melhorar o registro dos disparos e tornar os confrontos mais consistentes.

Mesmo assim, a habilidade não deverá desaparecer completamente dos critérios. A diferença esperada está na intensidade com que o sistema utiliza essa informação.

Quais playlists de Black Ops 7 serão alteradas?

A atualização começará durante a Temporada 5 de Black Ops 7. O novo sistema será aplicado inicialmente em três áreas do multiplayer.

  • Black Ops Classic;
  • Jogo Rápido;
  • Party Games.

Isso significa que a mudança não ficará limitada a uma única experiência especial. O Jogo Rápido representa uma das principais formas de acesso ao multiplayer e reúne modos tradicionais utilizados diariamente pela comunidade.

Party Games também deverá se beneficiar de partidas menos rígidas. Afinal, modos casuais costumam funcionar melhor quando o sistema prioriza diversão, conexão e variedade em vez de buscar um equilíbrio competitivo extremamente preciso.

Playlists Open continuarão em Black Ops 7

A Activision não removerá as playlists Open de Black Ops 7. Portanto, os jogadores continuarão tendo acesso a mais de uma forma de encontrar partidas.

Essas playlists foram criadas para reduzir a influência da habilidade na formação das salas. Como resultado, elas podem apresentar partidas mais imprevisíveis, com jogadores de diferentes níveis.

Ao mesmo tempo, manter as duas opções permitirá que a Activision compare dados de retenção, conexão, abandono de partidas e satisfação do público.

Essa comparação será importante para definir quais elementos poderão continuar nos próximos jogos da franquia.

O SBMM foi removido de Call of Duty?

Não existe uma confirmação de que o sistema baseado em habilidade tenha sido completamente removido.

A própria descrição do novo modelo indica que a habilidade ainda pode participar da busca, embora com um peso menor em comparação com sistemas mais rígidos.

Além disso, diferentes playlists podem utilizar regras diferentes. Uma experiência casual pode priorizar a conexão, enquanto um modo competitivo precisa formar equipes mais equilibradas.

Por isso, seria incorreto afirmar que Call of Duty abandonou definitivamente o SBMM. A mudança oferece alternativas, mas não elimina necessariamente todos os sistemas de equilíbrio por habilidade.

Importante: a Activision ainda não apresentou todos os detalhes técnicos. O novo sistema reduz a rigidez esperada do matchmaking, mas isso não confirma a retirada completa da habilidade como critério.

Por que o SBMM recebe tantas críticas?

O sistema baseado em habilidade tenta reunir pessoas com desempenho semelhante. Em teoria, isso cria partidas equilibradas nas quais os dois times possuem chances próximas de vencer.

No entanto, parte dos jogadores acredita que o modelo transforma quase todas as partidas casuais em confrontos extremamente competitivos.

Depois de apresentar um bom desempenho, o jogador pode entrar em salas mais exigentes. Dessa maneira, cada partida passa a exigir concentração, equipamentos eficientes e decisões semelhantes às encontradas em modos ranqueados.

Outro problema aparece quando amigos com níveis diferentes jogam juntos. O integrante menos experiente pode enfrentar adversários muito acima de sua habilidade porque o sistema considera o desempenho dos demais participantes do grupo.

Partidas variadas podem recuperar a experiência antiga

Nos primeiros Black Ops, uma mesma sala podia reunir jogadores experientes, iniciantes e pessoas que utilizavam estilos completamente diferentes.

Por um lado, isso podia gerar partidas desequilibradas. Por outro, a experiência se tornava menos previsível e oferecia espaço para momentos mais casuais.

Também era comum permanecer na mesma sala depois do fim da partida. Assim, rivalidades e amizades podiam surgir ao longo de vários confrontos.

O novo matchmaking de Call of Duty poderá recuperar parte dessa sensação, mas ainda não sabemos quais elementos antigos realmente retornarão.

Conexão pode receber prioridade maior

Um dos principais pedidos da comunidade envolve a qualidade da conexão. Jogadores defendem que o sistema procure primeiro servidores próximos e com menor latência.

Quando a habilidade recebe uma prioridade muito alta, a busca pode ampliar a região utilizada para encontrar adversários considerados adequados. Como consequência, algumas pessoas acabam conectadas a servidores mais distantes.

Uma latência elevada pode afetar o registro de tiros, a movimentação e a percepção dos confrontos. Portanto, priorizar a conexão pode melhorar a experiência mesmo sem alterar armas ou mapas.

A Activision ainda precisa esclarecer até que ponto o matchmaking clássico colocará o ping acima dos demais critérios.

Modern Warfare 4 terá playlists Open no beta

A mudança não ficará limitada a Black Ops 7. A Activision confirmou que o beta de Modern Warfare 4 incluirá opções de playlists Open.

Isso permitirá que os participantes experimentem partidas com uma influência aparentemente menor da habilidade durante o período de testes.

Ao mesmo tempo, a empresa poderá comparar o comportamento do público entre as diferentes opções. Dados como tempo de permanência, número de partidas e abandono das salas podem influenciar o sistema usado no lançamento.

Confira também nossa matéria sobre o Call of Duty NEXT e o beta de Modern Warfare 4.

MW4 não abandonará completamente o equilíbrio

A presença de playlists Open não significa que todas as partidas do novo Modern Warfare utilizarão exatamente as mesmas regras.

A Activision pode oferecer experiências distintas para jogadores casuais e competitivos. Dessa forma, cada pessoa escolheria a playlist mais próxima de sua preferência.

Modos ranqueados continuarão precisando de critérios rígidos para garantir confrontos justos. Por outro lado, partidas públicas podem permitir maior variedade.

O beta será importante para descobrir se essa separação funciona sem aumentar demais o tempo necessário para encontrar uma sala.

Mais opções também podem dividir os jogadores

Oferecer diferentes sistemas dá liberdade ao público, mas também apresenta um possível problema.

Quando muitas playlists funcionam ao mesmo tempo, a base de jogadores pode ficar dividida. Em regiões com menos usuários, isso pode aumentar o tempo de busca ou dificultar o preenchimento de determinados modos.

A Activision precisará organizar o menu e destacar as opções mais populares. Além disso, eventos temporários podem ajudar a concentrar a comunidade em experiências específicas.

O tamanho da base de Call of Duty reduz parte desse risco, mas o equilíbrio entre variedade e fragmentação continuará importante.

Novo sistema pode aumentar a permanência dos jogadores

O matchmaking influencia diretamente a vontade de continuar jogando. Partidas repetidamente cansativas podem afastar até pessoas que gostam dos mapas, das armas e da movimentação.

Por isso, oferecer experiências menos rígidas pode fazer com que jogadores permaneçam conectados por mais tempo.

Além disso, pessoas que abandonaram a franquia por causa do SBMM podem retornar para testar o modelo inspirado nos títulos antigos.

O resultado dependerá da execução. Caso o sistema crie partidas extremamente desequilibradas, a comunidade poderá apresentar novas críticas.

Activision ainda precisa explicar os detalhes

A confirmação representa uma mudança importante, mas várias perguntas continuam sem resposta.

  • Qual será o peso exato da habilidade?
  • A conexão terá prioridade absoluta?
  • As salas permanecerão juntas depois das partidas?
  • O sistema considerará o desempenho recente?
  • Jogadores em grupo receberão regras diferentes?
  • As playlists Open continuarão no lançamento de MW4?

A empresa poderá responder parte dessas perguntas durante a Temporada 5 de Black Ops 7 e o beta de Modern Warfare 4.

Matchmaking de Call of Duty entra em uma nova fase

O anúncio mostra que a Activision está disposta a testar alternativas depois de anos de discussões sobre o sistema baseado em habilidade.

Black Ops 7 servirá como um grande campo de testes. Enquanto isso, o beta de Modern Warfare 4 mostrará como as playlists abertas funcionam dentro do próximo lançamento da franquia.

A mudança não representa a eliminação confirmada do SBMM. No entanto, ela oferece mais opções e tenta recuperar a variedade das partidas públicas dos primeiros Black Ops.

Se o matchmaking clássico melhorar a conexão sem criar confrontos completamente desequilibrados, ele poderá influenciar não apenas Black Ops 7 e MW4, mas também os próximos jogos da série.

Call of Duty Modern Warfare III

Fonte: Dexerto.

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